BossMan2023

Pelit ja viihde kiskovat ravintoloita verkkoon

viihde

Ravintoloissa on alkanut näkyä sama ilmiö, joka mullisti musiikin, elokuvat ja pelaamisen. Asiakas haluaa valita, maksaa ja tilata nopeasti, ja hän haluaa tehdä sen omalla puhelimellaan. Ravintola taas haluaa saada myynnin liikkeelle myös silloin, kun sali on täynnä ja henkilökuntaa on niukasti. Digitalisaatio lupaa molemmille helpotusta, ja juuri siksi se nousee jälleen puheisiin.

Paluu ei tarkoita pelkkää ”QR-koodia pöydässä” ja sillä selvä. Ravintolan digiloikka on nyt yhä useammin kokonainen ketju varauksista keittiön työjonoihin ja ulos kotiinkuljetuksiin. Peli- ja viihdelogiikka näkyy siinä, miten palvelut rakentuvat sovelluksiksi, alustoiksi ja jäsenyyksiksi. Ravintola voi olla samalla kertaa paikka, verkkokauppa ja sisältökanava.

Kassaton arki

Itsepalvelu ei ole enää vain pikaruokaa. Asiakas tekee tilauksen puhelimella, ja keittiö saa tilauksen suoraan järjestelmään ilman välikäsiä. Ravintola näkee samalla, mitä myydään nyt ja mitä myydään illalla, ja se voi säätää ruokalistaa kysynnän mukaan. Digitaalinen tilaus vähentää myös virheitä, koska tilaus ei kulje muistin ja kiireen läpi.

Maksamisen murros tukee kehitystä, koska lähimaksaminen on kasvanut ja korttimaksamisen volyymit ovat nousseet Suomessa. Asiakas maksaa pienetkin ostokset helposti, ja hän odottaa saman sujuvuuden toimivan myös ravintolassa. Ravintola hyötyy, kun maksutapahtuma nopeutuu ja jonot lyhenevät. Ravintola huomaa usein myös, että lisämyynti helpottuu, kun lisukkeet ja juomat ovat näkyvästi tarjolla samalla ruudulla.

Kotiinkuljetus ei ole sivujuonne

Kotiinkuljetus ja nouto ovat vakiinnuttaneet paikkansa, ja ne muistuttavat yhä enemmän viihdepalvelujen ”valitse ja vastaanota” -mallia. Ravintola voi kasvattaa myyntiä ilman uusia asiakaspaikkoja, ja se voi myydä lounasta, iltaa ja erikoiseriä eri kanavissa. Alustat tuovat näkyvyyttä, mutta ne tuovat myös pelisääntöjä, joihin ravintola joutuu sopeutumaan. Kilpailuviranomaisen linjaukset ovat korostaneet, että ravintoloiden hinnoitteluvapaus eri kanavissa on tärkeä kysymys, ja ehtojen muutokset ovat tuoneet keskusteluun lisää liikkumavaraa.

Ravintola miettii nyt entistä tarkemmin, miten se rakentaa omat kanavansa suhteessa alustoihin. Ravintola voi tehdä oman verkkokaupan ja ohjata kanta-asiakkaat sinne, ja se voi käyttää alustoja uusien asiakkaiden hankintaan. Ravintola voi myös yhdistää nämä, kun tilaus tulee sisään samaan järjestelmään riippumatta siitä, mistä se on tehty. Yksi yhtenäinen näkymä vähentää säätöä, ja se säästää hermoja ruuhkahuipuissa.

Pelillistäminen hiipii ruokalistalle

Ravintola käyttää jo nyt keinoja, jotka ovat tuttuja peleistä ja suoratoistosta. Ravintola antaa pisteitä ostoksista, ja se tarjoaa etuja ”kauden passilla” eli kanta-asiakkuudella. Ravintola nostaa ruudulle suosituksia, ja se ehdottaa lisäyksiä samaan tapaan kuin sovellus ehdottaa seuraavaa jaksoa. Ravintola voi myös rakentaa rajattuja kampanjoita, joissa tietty annos näkyy vain tiettynä kellonaikana tai tietylle asiakasryhmälle.

Asiakas ei välttämättä ajattele tätä pelillistämisenä, mutta hän huomaa sen helppoutena. Asiakas saa nopean näkymän suosituimpiin annoksiin, ja hän löytää allergiatiedot ilman kyselyä. Asiakas voi valita annoksen eri vaihtoehdoilla ilman, että tarjoilija käy läpi koko listan. Asiakas kokee usein myös, että hän hallitsee tilannetta paremmin, kun oma puhelin toimii ”ohjaimena”.

Data tekee salista ennustettavamman

Ravintolan arjessa pienetkin vaihtelut ovat isoja. Ravintola haluaa tietää, mitä myydään tiistaina sateella ja mitä myydään lauantaina tapahtumailtana. Ravintola voi kerätä myyntidataa ja yhdistää sen varausdataan, ja se voi oppia ennakoimaan raaka-ainetarpeita. Ravintola vähentää hävikkiä, kun keittiö tekee valmistelua paremmalla tiedolla.

Data auttaa myös työvuoroissa. Ravintola näkee, milloin tilauspiikit syntyvät, ja se voi ajoittaa henkilöstön ja valmistelun sen mukaan. Ravintola voi sujuvoittaa keittiön työjonon, kun tilaukset tulevat järjestelmään selkeinä ja oikeassa järjestyksessä. Ravintola voi myös seurata toimitusaikoja ja tehdä pieniä muutoksia prosessiin, jos pullonkaula löytyy esimerkiksi pakkaamisesta.

Pk-yrityksille tukea ja kokeiluja

Ravintola-ala on Suomessa vahvasti pk-vetoinen, ja siksi kehitys ei etene pelkällä ”osta uusi järjestelmä” -ajattelulla. Ravintola tarvitsee usein sparrausta, palvelumuotoilua ja käytännön piloteja, jotta digiratkaisut sopivat omaan konseptiin. Hanketoiminta on noussut yhdeksi reitiksi, jossa yrityksiä törmäytetään teknologiaan ja käytäntöihin. Haaga-Helian HosByte-hanke kuvaa suoraan, miten alustatalous, tekoäly, palvelurobotiikka ja XR-teknologiat muokkaavat majoitus- ja ravitsemisliiketoimintaa, ja hanke hakee malleja nimenomaan pk-yritysten arkeen.

Rahoituspuolella EU:n Digital Europe -ohjelma on yksi isoista sateenvarjoista, joka tähtää digikyvykkyyksien kasvattamiseen laajasti vuosina 2021–2027. Ravintola ei hae sieltä välttämättä suoraa ”uusi kassajärjestelmä” -tukea, mutta ekosysteemit, osaaminen ja teknologiat valuvat käytännön ratkaisuihin eri väylien kautta. Ravintola kohtaa nämä vaikutukset, kun markkinoille tulee helpompia työkaluja ja uusia palveluntarjoajia. Ravintola hyötyy, jos se pysyy kärryillä ja osaa valita omaan tilanteeseen sopivat palikat.

Nousu ei synny ilman kitkaa

Ravintola kohtaa digitalisaatiossa myös riskit, ja niistä puhutaan nykyään aiempaa suoremmin. Ravintola voi joutua maksamaan useita kuukausimaksuja, kun varaus, kassa, verkkokauppa ja kanta-asiakkuus tulevat eri toimittajilta. Ravintola voi myös menettää osan asiakaskokemuksesta, jos palvelu tuntuu kylmältä tai jos tekniikka tökkii ruuhkassa. Ravintola törmää lisäksi tietoturvaan ja maksamisen sääntöihin, jotka eivät saa jäädä ”kyllä se toimii” -tasolle.

Asiakas ei myöskään ole yksi joukko. Asiakas haluaa välillä täyden pöytäpalvelun, ja hän maksaa mielellään kokemuksesta. Asiakas haluaa välillä nopean noudon, ja hän arvostaa tehokkuutta enemmän kuin seremoniaa. Ravintola onnistuu, jos se pystyy tarjoamaan molemmat ilman, että henkilökunta palaa loppuun ja laatu heittelee.

Mitä kannattaa seurata nyt

Digitaalinen ravintola ei ole enää tulevaisuuspuhetta, vaan se on valintoja, jotka tehdään tänä keväänä ja ensi sesongin alla. Ravintola voi ottaa pieniä askeleita ja silti saada näkyvän vaikutuksen, jos se aloittaa pullonkauloista. Ravintola voi myös tehdä ison loikan, jos konsepti on valmiiksi monikanavainen ja volyymit tukevat investointia. Ravintola saa usein parhaat tulokset, kun tekniikka palvelee selkeää ideaa eikä toisinpäin.

Listalla näkyvät aiheet nousevat nyt useimmin ravintoloiden digikeskusteluissa:

  • Pöytätilaus ja mobiilimaksu ilman jonotusta
  • Yksi järjestelmä, joka yhdistää salin, noudon ja kotiinkuljetuksen
  • Kanta-asiakkuus, joka toimii sekä paikan päällä että verkossa
  • Myyntidatan hyödyntäminen hävikin ja työvuorojen vähentämiseen
  • Alustaehtojen ja hinnoittelun hallinta eri kanavissa
  • Tietoturva ja maksamisen vaatimukset osana arkea

Ravintolan uusi nousu syntyy rutiineista

Ravintola saa digitalisaatiosta uuden nousun, jos se tekee siitä tylsän toimivaa. Ravintola voittaa, kun tilaus kulkee oikein, kun maksaminen onnistuu aina ja kun asiakas löytää olennaisen parilla painalluksella. Ravintola rakentaa kilpailuetua, kun se yhdistää ruoan, palvelun ja kanavat yhdeksi kokemukseksi. Ravintola elää viihteen ja pelien rinnalla, ja se voi oppia niiltä nopeudessa, personoinnissa ja jatkuvassa kehittämisessä.


Tietolähteet

  • Suomen Pankki: lähimaksujen ja korttimaksujen kehitys Suomessa (Q2/2024)
  • Tilastokeskus: palvelualojen liikevaihdon kehitys, majoitus- ja ravitsemistoiminta (12/2024)
  • Kilpailu- ja kuluttajavirasto (KKV): Woltin sopimusehtojen muutokset ja kilpailuvaikutukset
  • Euroopan komissio: Digital Europe Programme (2021–2027)
  • Haaga-Helia: HosByte – mara-alan älykäs monikanavamyynti (hankekuvaus)
  • MaRa ry: järjestön toimialakuvaus ja jäsenistön laajuutta koskevat tiedot
  • Wolt: yhtiön impact- ja taustamateriaaleja ravintolakumppanuuksista ja talousvaikutuksista

Ravintoloiden on kehitettävä alati toimintojaan, myös viihdettä: lue lisää ravintolaviihteen tulevista kuvioista.


Vastaa